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Q 平移场景视图

W 移动

E 旋转

R 缩放

FF 场景视图聚焦选定物体

Z 以 轴点/中心 旋转

X 全局坐标/局部坐标

Ctrl/Cmd + P 播放或停止

Ctrl/Cmd + Shift + P 暂停或恢复

Ctrl/Cmd + Shift + B 打开Bulid Setting窗口

Ctrl/Cmd + B 发布并运行

Ctrl/Cmd + Shift + N 创建空对象

Alt/opt + Shift + N 创建子对象

Ctrl/Cmd + D 创建副本

Ctrl/Cmd + Shift + F 将选中的摄像机与Scene视图对齐 (align with view)

Ctrl/Cmd + Alt/opt + F 将选中对象移动到Scene视图的中心 (move to view)

Ctrl/Cmd + 1 焦点切换至Scene窗口

Ctrl/Cmd + 2 焦点切换至Game窗口

Shift + Space 最大化窗口/恢复原窗口大小

Alt/opt + 鼠标左键 视角对选中物体环绕

Alt/opt + 鼠标右键 视角拉进/拉远

Alt/opt + Shift + A 显示/隐藏物体

Alt/opt + → 展开Hierarchy中的选定项

Alt/opt + ← 收起Hierarchy中的选定项

鼠标右键 + WSADQE FlyThrough模式

Ctrl/Cmd + Shift + A 给物体添加组件

Ctrl/Cmd + R 刷新(重新编译) ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海 月」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43673589/article/details/122334027

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