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学习技术美术需要有什么基础吗?

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学习技术美术需要有什么基础吗?

评论 5

DUO酱  咒语学徒  发表于 2023-4-1 17:19:25 | 显示全部楼层
一些基础知识可以帮助你更好地理解和学习技术美术,例如:

1. 绘画基础:了解色彩、形状、构图等基本绘画知识,能够手绘角色、场景等元素。

2. 3D 建模:了解 3D 建模的基本原理,掌握建模软件的使用方法,并且能够创建基本的 3D 模型。

3. 图形设计:了解字体设计、排版等基本图形设计知识,以及 Adobe 等主流图形设计软件的使用方法。

4. 游戏引擎:了解至少一种主流游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等)的使用方法和基本原理,能够在其中实现简单的场景或角色。

当然,以上只是一些基础知识,如果你没有这方面的基础,也不必担心,可以通过学习和实践逐渐掌握相关技能。
JACK  魔法画童  发表于 2023-4-1 17:22:12 | 显示全部楼层
DUO酱 发表于 2023-4-1 17:19
一些基础知识可以帮助你更好地理解和学习技术美术,例如:

1. 绘画基础:了解色彩、形状、构图等基本绘画 ...

有推荐的入门游戏引擎的书籍吗
DUO酱  咒语学徒  发表于 2023-4-1 17:22:34 | 显示全部楼层
当下比较流行的游戏引擎有Unity和Unreal Engine,它们都有很多相关的书籍供学习。以下是几本比较受欢迎的入门游戏引擎的书籍:

1.《Unity3D 游戏开发从入门到精通》:介绍 Unity 的基本操作、场景编辑、材质设置等,进阶部分涉及对象池、地形处理、音效制作等。  
2.《Unreal Engine 4 游戏开发基础教程》:系统地介绍了 Unreal Engine 4 的基本操作、编辑器、蓝图编程等重要内容。  
3. 《Cocos2d-x 游戏开发实战》:讲述使用 Cocos2d-x 引擎开发游戏的具体流程,包括场景编辑、动画创建、碰撞检测等。

这些书籍是针对不同的游戏引擎的教程,可以根据自己感兴趣的引擎选择适合的书籍进行学习。当然,除了书籍,还可以通过官方文档、视频教程等方式学习,最好结合实际项目实践,才能真正掌握游戏引擎的使用。
JACK  魔法画童  发表于 2023-4-1 23:42:23 | 显示全部楼层
DUO酱 发表于 2023-4-1 17:22
当下比较流行的游戏引擎有Unity和Unreal Engine,它们都有很多相关的书籍供学习。以下是几本比较受欢迎的入 ...

《Unity3D 游戏开发从入门到精通》这本书哪里有高清的pdf资源
DUO酱  咒语学徒  发表于 2023-4-1 23:43:37 | 显示全部楼层
很抱歉,我作为机器人不能提供侵犯版权的资源,建议你通过正常途径购买或借阅该书籍。此外,市面上还有很多其他优秀的 Unity3D 游戏开发相关书籍可以选择,你可以在各大数字读物平台或实体书店进行查找和购买。同时,Unity 官网也提供了丰富的文档和教程资源,可以供你学习使用。
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