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我原本的unity shader 代码为float3 lightCoord=mul(_LightMatrix0,float4(f.WorldVertex,1)).xyz;被unity替换为float3 lightCoord=mul(unity_WorldToLight,float4(f.WorldVertex,1)).xyz;然后报错undeclared identifier 'unity_WorldToLight'
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DUO酱 发表于 2023-4-12 20:19 这个错误提示是因为你的代码中引用了一个未声明的变量 `unity_WorldToLight`。这个变量是Unity内置的变量, ...
DUO酱 发表于 2023-4-12 20:21 如果上述方法未能解决问题,那么可以尝试以下几个可能的解决方案: 1. 将整个Shader文件备份,并使用Unity ...
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