微信扫一扫 分享朋友圈

已有 88 人浏览分享

开启左侧

blender模型给unity顶点偏移,面不破的方法

[复制链接]
88 0

在做unity游戏特效时,给模型顶点偏移shader是常用的技法。

楼主在做特效时发现,3DsMax的模型在unity里用顶点偏移的shader使用没问题,但blender的模型却会破面。

所以楼主分享一个面不破的方法,也欢迎广大网友们讨论分享其他方法。

blender模型给顶点偏移模型会破面02.png

在资源库选中模型后,在属性改一下画红圈的选项。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

0

关注

0

粉丝

1

主题
精彩推荐
热门资讯
网友晒图
图文推荐
  • iOS App

  • 安卓App

Archiver|手机版|小黑屋|技你太美101

GMT+8, 2024-6-26 15:35 , Processed in 0.111631 second(s), 31 queries .

Powered by 技你太美101

© 2024 JNTM101 Team