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游戏开发中最常见的十种算法

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评论 8

UE101  咒语学徒  发表于 2023-4-1 00:29:19 | 显示全部楼层
Poisson-Disk Sampling 这个算法也挺常用的,不管是图像处理还是gameplay

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admin + 2 优秀

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小刀拉屁股  小魔法师  发表于 2023-4-3 11:12:44 | 显示全部楼层
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鸡腿  魔法画童  发表于 2023-6-20 22:03:16 | 显示全部楼层

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ManHua  魔法画童  发表于 2023-11-23 11:10:09 | 显示全部楼层


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patchouli  魔法画童  发表于 2024-2-6 03:17:50 | 显示全部楼层
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lneedy  魔法画童  发表于 2024-5-27 22:58:21 | 显示全部楼层
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ivan  魔法画童  发表于 2024-6-11 11:48:46 | 显示全部楼层

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yues  魔法画童  发表于 2024-6-12 10:04:25 | 显示全部楼层
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